Кто бы мог подумать, что игра, впервые показанная на презентации PS5 в 2020 году, наконец станет доступной? Пройдя через круги ада разработки и бесконечные задержки, Pragmata наконец-то плавно вышла 17 апреля 2026 года.
Я провёл десяток часов в компании Хью (астронавта в толстом скафандре) и Дианы (андроида-лоли с безумными голографическими способностями), пробираясь через лунную исследовательскую станцию, захваченную безумным ИИ по имени Идус. И да, Capcom не шутит со своей первой новой IP за последние восемь лет.
RE Engine становится божественным
Если вы думали, что Resident Evil 4 Remake уже выжала графику на максимум, Pragmata выводит RE Engine на другой уровень. Холодная, индустриальная лунная база, наполненная космическими частицами и цифровыми глитчами, создаёт атмосферу на стыке Death Stranding и аниме-киберпанка.
Визуально я очень уважаю то, как арт-директор Capcom играет с освещением. Отражение Земли на забрале шлема Хью — настоящее пиршество для глаз, особенно когда играешь на ПК с максимальными настройками.
Геймплей: левое и правое полушарие работают вместе
Было бы не по-капкомовски продавать только графику. Бои в Pragmata ощущаются весомыми, но приносят удовлетворение. Нельзя просто спамить кнопкой стрельбы. Есть головоломки, требующие комбинировать тактическое вооружение Хью с манипуляцией пространством и гравитацией Дианы.
Их динамика напоминает мне Джоэла и Элли, но в обёртке техно-одежды и оптоволоконных кабелей.
Почему Pragmata заслуживает места в вашей библиотеке
В бесконечной волне ремейков и сиквелов Pragmata успешно приносит свежий воздух в жанр научно-фантастического action-adventure. Что ещё круче — оптимизация в день выхода просто безумная. Неудивительно, что игра разошлась тиражом в 1 миллион копий всего за два дня, благодаря плавному геймплею и почти полному отсутствию отвлекающих багов. Но что действительно зацепило меня, так это звуковой дизайн. Если играть в любимых наушниках, саундтрек и космический эмбиент полностью погружают в этот мир.
Заключение
Долгое ожидание того стоило. Pragmata — это не просто технологическая демонстрация RE Engine, это фундамент для следующей крупной франшизы Capcom.
Бима АкбарВы уже играли в Pragmata? Что думаете о боевой системе?